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前瞻产业研究院 中国细分产业研究领导者

2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告

2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告

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第1章:中国虚拟现实行业发展现状分析
  • +-1.1 中国虚拟现实行业发展概况分析

    1.1.1 虚拟现实发展历史及阶段

    +-1.1.2 虚拟现实行业宏观环境分析

    (1)政策环境

    (2)社会环境

    (3)经济环境

    (4)技术环境

    +-1.1.3 国内外虚拟现实行业对比分析

    (1)产品研发

    (2)企业所处阶段

    (3)商业模式对比

    +-1.1.4 中国虚拟现实行业面临的主要问题

    (1)成本较高

    (2)技术瓶颈

    (3)内容匮乏

  • +-1.2 中国虚拟现实行业商业模式分析

    +-1.2.1 设备出售盈利点

    (1)游戏开发授权费

    (2)付费内容播放分成

    (3)广告收入分成

    +-1.2.2 线下场景付费体验

    (1)传统娱乐场所VR体验点

    (2)专门的VR体验店

    (3)大型VR主体公园

  • +-1.3 虚拟现实行业跨界影响分析

    1.3.1 虚拟现实+医疗

    1.3.2 虚拟现实+社交

    1.3.3 虚拟现实+汽车

    1.3.4 虚拟现实+教育

    1.3.5 虚拟现实+其他行业

第2章:虚拟现实行业产业链结构分析
  • +-2.1 虚拟现实行业上游分析

    2.1.1 企业研发生产

    +-2.1.2 零部件产品分析

    (1)传感器

    (2)光学设备

    (3)芯片

    (4)软件

  • +-2.2 虚拟现实设备及产品分析

    2.2.1 输出设备

    2.2.2 输入设备

    2.2.3 主机和系统

  • +-2.3 虚拟下游应用市场分析

    +-2.3.1 企业级市场

    (1)重点应用领域

    (2)设备普及情况

    (3)应用前景展望

    +-2.3.2 消费者市场

    (1)重点应用领域

    (2)设备普及情况

    (3)应用前景展望

  • +-2.4 虚拟现实产业服务及渠道

    2.4.1 生态服务

    2.4.2 线上销售渠道

    2.4.3 线下销售渠道

    2.4.4 内容运营平台

第3章:虚拟现实的核心技术应用与研究机构分析
  • +-3.1 虚拟现实的核心技术分析

    3.1.1 模拟管理器

    3.1.2 追踪器与数据手套输入设备

    3.1.3 数据手套与手势辨识

    3.1.4 头戴式显示器及其它显示技术

    3.1.5 3D图形显像技术

    3.1.6 临界时间计算

    3.1.7 动态机制处理

    3.1.8 影像式虚拟现实

    3.1.9 网络虚拟现实

  • +-3.2 虚拟现实技术的应用情况分析

    +-3.2.1 军事上的应用

    (1)技术应用现状

    (2)重点细分领域

    (3)市场需求前景

    +-3.2.2 在制造工业中的应用

    (1)技术应用现状

    (2)重点细分领域

    (3)市场需求前景

    +-3.2.3 在建筑、城市规划中的应用

    (1)技术应用现状

    (2)重点细分领域

    (3)市场需求前景

    +-3.2.4 在娱乐业中的应用

    (1)技术应用现状

    (2)重点细分领域

    (3)市场需求前景

    +-3.2.5 在其它领域的应用

    (1)在教学上的应用

    (2)在医学中的应用

    (3)在石油工业中的应用

  • +-3.3 国内虚拟现实技术研究重点机构分析

    +-3.3.1 北京大学智能科学系视觉信息处理研究室

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    +-3.3.2 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    +-3.3.3 中国科学院遥感应用研究所

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    +-3.3.4 北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    +-3.3.5 北京理工大学信息与电子学部

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    +-3.3.6 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    +-3.3.7 其它虚拟现实技术研究重点单位分析

    (1)石家庄铁道大学信息科学与技术学院

    (2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室

    (3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心

    (4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室

第4章:中国虚拟现实创业生态圈深度解析
  • +-4.1 头戴显示设备

    +-4.1.1 PC端VR头戴显示设备

    (1)代表产品

    (2)发展现状

    +-4.1.2 移动端VR头戴显示设备

    (1)类Cardboard 3D头戴显示设备

    (2)类Gear VR头戴显示设备

    (3)一体机头显

  • +-4.2 输入设备

    +-4.2.1 动作捕捉类输入设备

    (1)代表产品

    (2)发展现状

    +-4.2.2 泛体感类输入设备

    (1)代表产品

    (2)发展现状

  • +-4.3 内容分发平台

    +-4.3.1 应用商店类

    (1)代表产品

    (2)主要特征

    +-4.3.2 网站分发类

    (1)代表产品

    (2)主要特征

  • +-4.4 游戏开发

    4.4.1 代表作品

    4.4.2 发展现状

  • +-4.5 影视场景

    4.5.1 观看设备

    4.5.2 观影软件

    +-4.5.3 片源种类

    (1)改造的VR内容

    (2)实时渲染的VR影视

    (3)UGC内容

  • +-4.6 应用开发

    4.6.1 VR技术应用情况

    +-4.6.2 国内初创团队

    (1)K-Labs 互动新媒体实验室

    (2)昊威创视科技有限责任公司

    (3)UVRT 极象科技有限责任公司

    (4)中电蓝图有限责任公司

  • +-4.7 媒体关注

    +-4.7.1 关注VR的垂直媒体

    (1)元代码

    (2)Yivian

    +-4.7.2 其它的科技媒体

    (1)36kr

    (2)雷锋网

    (3)雷科技

    (4)爱范儿

  • +-4.8 服务设施

    4.8.1 孵化器

    4.8.2 爱好者社区

    4.8.3 活动平台

    4.8.4 数据库

第5章:虚拟现实行业重点企业发展分析
  • +-5.1 国际科技巨头的虚拟现实业务布局

    +-5.1.1 Facebook虚拟现实业务布局

    (1)虚拟现实重点技术

    (2)虚拟现实产品情况

    (3)虚拟现实投资并购

    +-5.1.2 微软虚拟现实业务布局

    (1)虚拟现实关键技术

    (2)虚拟现实设备分析

    (3)虚拟现实投资并购

    +-5.1.3 索尼虚拟现实业务布局

    (1)虚拟现实核心技术

    (2)虚拟现实设备分析

    (3)虚拟现实投资情况

    +-5.1.4 谷歌虚拟现实业务布局

    (1)虚拟现实技术分析

    (2)虚拟现实产品分析

    (3)虚拟现实投资情况

    +-5.1.5 三星虚拟现实业务布局

    (1)虚拟现实技术分析

    (2)虚拟现实设备分析

    (3)虚拟现实项目及投资

    +-5.1.6 其它科技巨头的虚拟现实业务分析

    (1)雷蛇公司虚拟现实业务布局

    (2)英特尔虚拟现实业务布局

    (3)苹果公司虚拟现实业务布局

    (4)HTC公司虚拟现实业务布局

  • +-5.2 中国虚拟现实行业典型企业案例分析

    +-5.2.1 北京暴风科技股份有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)虚拟现实产品价格

    (3)虚拟现实产品体验

    (4)虚拟现实核心技术

    (5)商业模式深度解析

    (6)企业经营状况分析

    +-5.2.2 北京蚁视科技有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)虚拟现实核心技术

    (3)虚拟现实产品价格

    (4)虚拟现实产品体验

    (5)企业经营状况分析

    +-5.2.3 乐视网信息技术(北京)股份有限公司

    (1)虚拟现实发展战略

    (2)虚拟现实业务布局

    (3)虚拟现实发展优势

    (4)虚拟现实产品分析

    (5)企业经营状况分析

    +-5.2.4 上海乐相科技有限公司

    (1)虚拟现实重点技术

    (2)虚拟现实产品体验

    (3)虚拟现实产品价格

    (4)企业融资情况分析

    (5)虚拟现实业务布局

    +-5.2.5 深圳市经伟度科技有限公司

    (1)虚拟现实关键技术

    (2)虚拟现实产品体验

    (3)虚拟现实产品价格

    (4)虚拟现实业务布局

  • +-5.3 虚拟现实行业其它重点企业分析

    +-5.3.1 智能手机厂商的虚拟现实业务布局

    (1)OPPO虚拟现实业务布局

    (2)联想虚拟现实业务布局

    (3)魅族虚拟现实业务布局

    (4)锤子科技虚拟现实业务布局

    +-5.3.2 互联网巨头的虚拟现实投资布局

    (1)百度虚拟现实投资布局

    (2)腾讯虚拟现实投资布局

    (3)阿里虚拟现实投资布局

    (4)小米虚拟现实投资布局

    +-5.3.3 其它上市公司虚拟现实业务布局

    (1)天音控股虚拟现实领域布局情况

    (2)联络互动虚拟现实领域布局情况

    (3)亚麻产业虚拟现实领域布局情况

    (4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况

第6章:虚拟现实行业前景趋势与投资战略规划
  • +-6.1 虚拟现实行业发展前景展望

    +-6.1.1 全球虚拟现实行业市场容量预测

    (1)全球虚拟现实设备及产品销量预测

    (2)全球虚拟现实内容服务市场容量预测

    (3)全球虚拟现实企业级应用市场容量预测

    +-6.1.2 中国虚拟现实行业市场规模及预测

    (1)2015年中国虚拟现实行业市场规模

    (2)2016-2021年中国虚拟现实市场规模预测

  • +-6.2 中国虚拟现实行业整体趋势分析

    6.2.1 中国虚拟现实行业市场竞争趋势

    +-6.2.2 中国虚拟现实行业技术发展趋势

    (1)硬件

    (2)系统及应用

    +-6.2.3 中国虚拟现实行业内容开发趋势

    (1)UGC/PGC

    (2)VR直播

    (3)VR影视剧

    (4)VR游戏

  • +-6.3 中国虚拟现实商品形态发展趋势

    +-6.3.1 虚拟现实商品形态

    (1)VR眼镜盒子

    (2)VR头盔

    (3)VR一体机

    +-6.3.2 虚拟现实商品盈利

    (1)硬件盈利

    (2)内容盈利

    (3)服务盈利

  • +-6.4 中国虚拟现实行业投资现状分析

    6.4.1 中国虚拟现实行业投资主体情况

    6.4.2 中国虚拟现实行业投资规模分析

    6.4.3 虚拟现实投资成功案例深度解析

    6.4.4 获投资的虚拟现实公司分布领域

    6.4.5 中国虚拟现实行业投资风险分析

  • +-6.5 中国虚拟现实行业重大投资机会

    6.5.1 虚拟现实硬件产品投资机会

    6.5.2 虚拟现实产业链投资机会

    6.5.3 虚拟现实内容投资机会

    6.5.4 虚拟现实技术投资机会

    6.5.5 虚拟现实+其它行业投资机会

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图表1:中国虚拟现实行业发展阶段

图表2:中国虚拟现实行业发展特征

图表3:中国虚拟现实行业政策环境

图表4:中国虚拟现实行业社会环境

图表5:中国虚拟现实行业经济环境

图表6:中国虚拟现实行业技术环境

图表7:国内外虚拟现实行业产品研发对比

图表8:国内外虚拟现实企业所处阶段对此

图表9:国内外虚拟现实行业商业模式对比

图表10:虚拟现实产品成本分析

图表11:虚拟现实主要技术瓶颈

图表12:虚拟现实技术在军事上的应用

图表13:虚拟现实技术在制造工业中的应用

图表14:虚拟现实技术在建筑、城市规划中的应用

图表15:虚拟现实技术在娱乐业中的应用

图表16:虚拟现实技术在其它领域的应用

图表17:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室总体发展目标

图表18:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室研究团队情况

图表19:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室主要研究方向

图表20:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室重点科研成果

图表21:中国科学院遥感应用研究所总体发展目标

图表22:中国科学院遥感应用研究所研究团队情况

图表23:中国科学院遥感应用研究所主要研究方向

图表24:中国科学院遥感应用研究所重点科研成果

图表25:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室总体发展目标

图表26:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室研究团队情况

图表27:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室主要研究方向

图表28:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室重点科研成果

图表29:VR头戴显示设备重点产品

图表30:VR头戴显示设备市场价格

图表31:VR头戴显示设备销量情况

图表32:动作捕捉类输入设备代表产品

图表33:动作捕捉类输入设备销量分析

图表34:泛体感类输入设备代表产品

图表35:泛体感类输入设备销量分析

图表36:虚拟现实游戏开发重点厂商

图表37:虚拟现实游戏开发创业团队

图表38:虚拟现实游戏代表作品分析

图表39:K-Labs 互动新媒体实验室基本信息

图表40:昊威创视科技有限责任公司基本信息

图表41:UVRT 极象科技有限责任公司基本信息

图表42:中电蓝图有限责任公司基本信息

图表43:Facebook的虚拟现实重点技术

图表44:Facebook的虚拟现实产品情况

图表45:Facebook的虚拟现实投资并购

图表46:微软公司虚拟现实关键技术

图表47:微软公司虚拟现实设备分析

图表48:微软公司虚拟现实投资并购

图表49:索尼公司虚拟现实核心技术

图表50:索尼公司虚拟现实设备分析

图表51:索尼公司虚拟现实投资情况

图表52:谷歌公司虚拟现实技术分析

图表53:谷歌公司虚拟现实产品分析

图表54:谷歌公司虚拟现实投资情况

图表55:三星公司虚拟现实核心技术

图表56:三星公司虚拟现实设备分析

图表57:三星公司虚拟现实投资情况

图表58:北京暴风科技股份有限公司主要经济指标

图表59:北京暴风科技股份有限公司偿债能力分析

图表60:北京暴风科技股份有限公司盈利能力分析

图表61:北京暴风科技股份有限公司发展能力分析

图表62:北京暴风科技股份有限公司运营能力分析

图表63:乐视网信息技术(北京)股份有限公司主要经济指标

图表64:乐视网信息技术(北京)股份有限公司偿债能力分析

图表65:乐视网信息技术(北京)股份有限公司盈利能力分析

图表66:乐视网信息技术(北京)股份有限公司发展能力分析

图表67:乐视网信息技术(北京)股份有限公司运营能力分析

图表68:上海乐相科技有限公司虚拟现实重点技术

图表69:上海乐相科技有限公司虚拟现实产品体验

图表70:上海乐相科技有限公司虚拟现实产品价格

图表71:上海乐相科技有限公司融资情况分析

图表72:上海乐相科技有限公司虚拟现实业务布局

图表73:百度虚拟现实投资布局

图表74:腾讯虚拟现实投资布局

图表75:阿里虚拟现实投资布局

图表76:小米虚拟现实投资布局

图表77:全球虚拟现实设备及产品销量预测

图表78:全球虚拟现实内容服务市场容量预测

图表79:全球虚拟现实企业级应用市场容量预测

图表80:2015年中国虚拟现实行业市场规模

图表81:2016-2021年中国虚拟现实市场规模预测

图表82:中国虚拟现实行业投资主体情况

图表83:中国虚拟现实行业投资规模分析

图表84:虚拟现实投资成功案例深度解析

图表85:获投资的虚拟现实公司分布领域

图表86:中国虚拟现实行业投资风险分析

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